indienova.com/u/ceasia/blogread/31137
文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么办?……烤肉模拟器》了解一下,让你在家就能体验烧烤的乐趣(吃肉才是最大的乐趣啊摔);想要出门考虑却发现自己啥也不会怎么办……《拆迁》里一一实现
indienova.com/u/initory/blogread/167
这些跳舞的女孩子身形如此纤细,胖桃低头看了看自己的五短身材,决心不再继续想纤细的问题。……“我……我把它们卖了……”传来一个7、8岁小孩子的声音,怎么,汤姆•托克斯居然是个孩子?“卖了?!……“那是因为油泥有用,不能擦——这,这气死我了,你这个熊孩子!我……”“等一下!”
indienova.com/u/doctormus/blogread/19156
(一)死灰她眼睛里的星光在昏暗的楼里分外明亮,人们围着她,她却温柔着笑而不语。……人群里有人喊了一声:“滚出去!死变态!”……“是““请你明日一早来找我,我帮你办相关事宜"。这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”
indienova.com/u/douyutv3843629/blogread/22007
但孩子中有一个是叛徒神秘邻居假扮的!……这一次,你将有机会扮演孩子或者神秘的邻居,谁才是最后的赢家,就要看你的发挥了。游戏支持多人在线游玩。……最后球一波三连,关注,办卡,荧光棒,你们真猛!!!
indienova.com/groups/post/100274
那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心……然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……联系方式:微信(Lefland)
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/groups/post/2123
orientation好像无能为力……最终想实现的效果是在手机浏览器上能自动横屏,这样打开时,例如微信的顶端……“微信”黑条就相当于出现在屏幕(横屏视角)的左端或者右端,而不会在顶端了…… JokerYe: 已经解决…………不知道怎么删除帖子
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